跟着技巧的进级,游戏的制造成本相比十年前高的很多,并且在赓续攀升。据几年前分开索尼的高管ShawnLayden猜测,成本问题会在将来几年内持续。ShawnLayden在接收采访时表示,根据他的经验,以往PS4游戏(3A)的开辟成本为1亿美元,PS5应当为其2倍达2亿美元。
跟着开辟成本的上涨,开辟商偏向于开辟风险更小的项目,如续作。所以玩家可能会看到更多的续作而不是新IP。
即使如斯,玩家也不消太过担心。索尼曾表示将从范围更小的游戏的游戏转移至预算更大年夜的3A大年夜作,因为这些大年夜作销量更高。